CG en travaux


Après 6 mois d’existence, j’avais envie de faire un point sur le fond et la forme pour refondre le blog. icon confused CG en travaux

Je vais donc repartir de “zéro” et refondre ce blog. Je mets donc en pause les publications pour attaquer cela dans mon temps libre.
J’espère que cela ira vite mais n’étant pas intégrateur je risque de mettre quelques semaines. Voici l’idée :

Un blog entre-espace
• le séparer de mon pseudo (CG pour Coreygraphe) pour laisser la possibilité à d’autres auteurs de rejoindre le blog. Nom à définir.
• le lier avec le site entre-espace à venir dans un deuxième temps.

Le conteneur
• remettre une sidebar avec des infos du type “suivre”, “derniers articles”, …
• repenser la présentation des articles.

Le contenu
• repenser la mise en page pour aider à la lisibilité.
• synthétiser les articles, créer différentes “tailles” d’articles type presse…
• réfléchir à une présentation rapide sur l’accueil.

Le design
• partir sur un design plus riche en cohérence avec les roughs, qui datent de juillet, entre-espace ci-dessous.
• garder un design plus simple que le rough trop riche pour un blog.
• avoir un picto par type d’article : brève, interview, article de fond, …

EEEE logo1 CG en travaux

EEEE colors CG en travaux

EEEE rough CG en travaux

Voilà, si vous avez des commentaires qui peuvent m’aider, n’hésitez pas icon confused CG en travaux

Envoyez moi un mail coreygraphe(at)gmail.com :
• Testeurs : si cela vous intéresse de voir l’évolution de la refonte et la tester (sur une autre url).
• Intégrateurs wordpress : si vous avez envie de filer un coup de main (bien sûr crédité) vous êtes le bienvenue icon confused CG en travaux

A bientôt !



Internet est politique


Si j’ai commencé cette série d’articles par l’Open source & le P2P* ce n’était pas sans raison. Ils font partie des “outils” qui permettent au net d’aller vers ce qu’il doit être. Je vous livre ici une vision qui n’engage que moi.

Voilà quelques principes que l’on peut voir apparaître dans ces “outils” :

La liberté

•  la liberté de parole
•  la liberté de contrôle

L’égalité

•  l’égalité pour apprendre
•  l’égalité pour s’informer

La fraternité

•  la fraternité par le partage
•  la fraternité par le soutien

Ces systèmes fonctionnent grâce à des relais (réseaux sociaux, blogs, forums,… ) qui sont de plus en plus nombreux et de mieux en mieux organisés. Ces relais amplifient ce triptyque sur le net comme en dehors.

Internet est donc un élément nécessaire à la compréhension du monde qui nous entoure.
Il est important dans tout débat, il est important dans l’existence de propositions alternatives.
Internet est politique (qui est relatif aux affaires publiques).

Et c’est là que le bât blesse. Nos systèmes politiques ne suivent pas.
Je pourrais remettre en lien l’interview des députés sur le P2P et Hadopi, je pourrais parler de Wikileaks, du rôle des réseaux sociaux dans des révolutions… Ce ne sont pas des détails mais les conséquences d’une réalité.

Internet n’est pas un vague monde parallèle où il faut être technicien pour exister. Il n’est pas non plus un lieu seulement dédié au buzz et au marketing. Vous le savez bien, je ne vous ai sûrement rien appris ici.

Internet est politique, les politiques doivent donc l’appréhender dans sa globalité. C’est ici qu’un écart se creuse et ce sujet mérite débat.


* Articles précédents :
Open source : kesako ? 

Peer2peer & économie de partage: kesako ?



Peer2peer & économie de partage: kesako ?


Le peer 2 peer est souvent assimilé au piratage, c’est confondre système et utilisation.

L’aspect collaboratif du P2P

On est très proche ici d’une idée plus ancienne, la mutualisation des données et des moyens comme cela a pu être les cas des coopératives agricoles. Cette idée fonctionne pour des particuliers, des entreprises, des scientifiques…

Mutualisation des données : On parle d’échange de fichiers (mailing compris) et de gestion distribuée de données. En gros, tout ce qui vous permet de travailler d’une manière optimale à plusieurs, à distance, sur des dossiers communs.

Mutualisations des moyens : On peut aussi partager la puissance de calcul (Grid computing) comme l’explique l’article de Lise Gasnier sur solucominsight.fr. A noter que les solutions P2P intéressent beaucoup les Majors.

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Open source : kesako ?


Vous entendez parler souvent d’open source (code source libre).
Cette idée va plus loin que le logiciel gratuit. Elle comprend l’accès au code source du logiciel et ses produits dérivés.
Cela implique donc une idée communautaire où on peut transformer/améliorer le code tout en voyant ce que les autres en font.

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A suivre spécial musique & une semaine spécial partage


Hello à tous,

Je vous fait un billet du dimanche en 2 temps : un A suivre special découvertes musicales & la présentation du sujet spécial de la semaine à venir.  icon cool A suivre spécial musique & une semaine spécial partage

 

A suivre

Pour ceux qui cherchent à découvrir des nouveautés musicales, je vous invite à suivre Dominique Keller qui présente de nouveaux clips régulièrement avec une présentation/intro claire et détaillée des artistes. Sa page G+ pourrait être un blog et c’est ainsi que beaucoup voient G+ icon smile A suivre spécial musique & une semaine spécial partage

Je kiffe sa vidéo d’aujourd’hui : Lisa Hannigan – Knots 

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Sondage en vu d’une refonte


Voilà, voilà, une refonte s’impose.
Parce que j’aimerai que ce blog soit un peu plus designé même si je le veux sobre. icon smile Sondage en vu dune refonte
Parce que j’aimerai qu’il soit un lieu de partage qui réponde mieux à vos attente. icon twisted Sondage en vu dune refonte
Parce que je dois cleaner le code icon halo Sondage en vu dune refonte

Pour m’aider voici une liste de questions :

 

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Quoi de neuf dans vos e-kioskes ? génération pixel


Beaucoup de vos e-kioskes parlent de pixel art. Je vais donc faire un petit retour sur les “classiques”, montrer quelques nouveautés et même du e-commerce icon smile Quoi de neuf dans vos e kioskes ? génération pixel .

Le pixel art peut faire penser au travail de grille de Gerhard Richter qui depuis les années 60 travaillait l’idée de grille de couleur jusqu’à atteindre 4900 couleurs en 2007.
gerard richter 4900colours Quoi de neuf dans vos e kioskes ? génération pixel

Cependant le pixel art se réfère clairement au jeu vidéo 8 bits (&16+) comme cette vidéo très sympa de Mareike Ottrand (à noter le son type 8 bits aussi) :

 

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Korben.info (Manuel Dorne)


Sur Korben.info il y a un ton décalé, des tutos pour apprendre à gérer soi-même son matériel informatique, des scoops croustillants, du jeux vidéo, des présentations d’applications, des tests, …

S’il s’agit d’un site d’actualité geek & tech, il est aussi bien plus que cela (d’où peut-être son succès).

On voit rapidement se dessiner, à la lecture des articles, une idée (philosophie ?) du web qui devien(drai)t un lieu d’échange universel de savoir.
Voici l’impression que j’aie (qu’elle est agréable  icon twisted Korben.info (Manuel Dorne) ) quand je lis Manuel Dorne.

Mais il en parlera mieux que moi icon smile Korben.info (Manuel Dorne)

korben1 Korben.info (Manuel Dorne)

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Smell it, fear it ?


Sur techno-science.net : Le SMELLIT, proto français qui diffuse des odeurs par enceintes (home cinéma ou ordi).

J’avais évoqué cette technique (et d’autres) dans un article sur le design olfactif. L’idée fait plus que de se préciser. Maintenant qu’on en est là, je voudrais revenir sur le sujet.

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Menu Interviews


Cette série a pour but d’interviewer les blogueurs/webziners qui partagent leur passion du design ou du web.

Elle commence en Avril 2011 avec Geoffrey Dorne (graphism.fr), Bruno Bichet (CSS4design.com) et Akam (artskills.net)…

J’aimerai, dés que j’aurai atteint un nombre cohérent pour obtenir une vision globale, en faire un petit pdf en ligne, une sorte de cartographie non exhaustive des blogueurs parlant de web et/ou de design en langue française (ou presque).

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Devenir Game designer (Thomas Planques)


Pour une première interview dans Retour d’Expérience sur le monde du jeu vidéo, je me devais de commencer par le game design (à ne pas confondre avec le graphisme). Thomas Planques, par ses expériences et sa polyvalence, m’a semblé le designer requis pour cela. Et je ne me suis pas trompé icon confused Devenir Game designer (Thomas Planques) . Ces réponses sont riches d’enseignements pour tous ceux qui veulent mieux comprendre le jeu vidéo comme objet de design.

 

Photo Thomas Planques Devenir Game designer (Thomas Planques)Peux-tu me donner la définition du game design ?

Quand je veux simplifier, je dis que le game design, ça consiste à créer les règles du jeu ainsi que l’univers et l’histoire. Ça pose les bases mais évidemment, c’est une simplification assez grossière. Game design, c’est un terme un peu fourre-tout. Ça couvre un spectre qui va d’une extrémité portée sur la technique et le calcul, à une autre extrémité portée sur la création et l’imagination.

…définir l’expérience de jeu voulue…

En tout début de production, en lien avec la direction créative, le game design consiste à définir l’expérience de jeu voulue, d’où vont découler les interactions que va pouvoir faire le joueur. On travaille sur le lien entre le gameplay et la narration : les actions que peut effectuer le joueur doivent être cohérentes avec l’ambiance dans lequel on veut plonger celui-ci. On veut un jeu frénétique et haletant ? On va demander au joueur une précision et une rapidité extrêmes, et lui envoyer plein d’éléments dangereux à chaque seconde (par exemple, un manic shooter comme DoDonPachi ou un beat’them all comme Devil May Cry). Au contraire, on veut un jeu poétique, calme, quelque chose tirant plus sur l’émerveillement ? On va plutôt demander de la réflexion, et ménager du temps au joueur pour profiter de l’atmosphère (Ico ou Flower illustrent bien une telle intention).

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Menu Retour d’expériences


Retour d’expériences est une série d’interviews mettant en avant un métier ou une expérience spécifique (expatriation, …).

Voici le menu des interviews métiers:

Devenir Illustrateur freelance (Florian Nicolle)
Devenir Architecte d’information (David Serrault)
Devenir Créateur de typographies (Jean-Baptiste Levée)
Devenir Motion Director (Clément Gino)
Comment passer de l’architecture à l’art ? (Anne-Laure Maison)

…et expériences :

Devenir Designer freelance (Cédric Thiébaut)
Expatriation (Mathieu Babin)



Artisme


J’ai récemment fait des recherches sur les trompes-l’œil. Je suis tombé, logiquement, sur un site sur le street art que je ne connaissais pas : artisme.fr (avec une version anglophone)

Le contenu du site est de qualité avec des explications en survol des visuels. Pour les incultes comme moi, le sujet est bien présenté et abordable. C’est à noter ici car le street art peut parfois sembler être un milieu très fermé.

tumblr lsusw5G0Ft1r4qjfdo1 1280 Artisme
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Datamining: je voudrais l’ourler en quelque sorte, ce personnage que je n’ai fait qu’ourdir


Ma réédition du dimanche, un petit article du 9 mai 2011 qui lançait un sujet redondant sur CG.  Avec bientôt je l’espère de nouveaux articles et interviews à ce sujet. En attendant, l’article n’a pas vieilli je pense même s’il présente des “classiques”,  à vous d’en juger…

“je voudrai l’ourler en quelque sorte, ce personnage que je n’ai fait qu’ourdir”  Philippe Léotard (tiré du superbe album A la guerre comme a la guerre)

De quoi parle-t-on?

De datamining (explorateur de données), de pseudo-agrégateurs, d’une sorte d’aperçu rapide du flux d’émotions qui traversent le net par les mots (des miroirs dans des miroirs…).
Ça me fait la même impression que lorsque je suis dans un aéroport et que je regarde passer les gens, j’imagine une suite à leurs histoires, j’imagine leurs vies, leurs caractères à partir de pas grand chose… C’est hypnotisant même si on ne fait qu’effleurer les choses (d’où la citation de ce grand parolier méconnu en tant que tel).

Mais voici quelques exemples :

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Circle me – test


Voilà, voilà…  j’ai testé Circle me : Soyez ce que vous aimez… [et en commentaires la réponse d'Erik Lumer, fondateur de circleme]

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Quoi de neuf dans vos e-kioskes ?


En ce moment dans vos e-kioskes : du beau, du lien, de l’abstrait, du caractère et des contre-exemples…

Commençons par une belle découverte : AA13.fr est un blog qui présente énormément de belles choses avec un menu de catégories très large : Architecture – Design d’espace – Design graphique – Design d’objet – Motion design – Photographie…  icon twisted Quoi de neuf dans vos e kioskes ?

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Le web et quelques petites vérités dessinées


J’ai été surpris de voir des illustrations ou planches de BD parler de réseaux sociaux en étant si criantes d’humour et de vérités… Les inquiétudes sur la sécurité de la vie privée restent profondes et, mis à part Foursquare (voir ci-dessous), je n’ai pas vu beaucoup d’acteurs du web essayer de communiquer là-dessus…

La peur du risque de sécurité sur les infos personnelles : qui de nous n’a pas entendu “Je n’y connais rien en web et j’ai peur d’aller sur Facebook” ?  ? Je serai curieux de connaître votre réponse  icon evil Le web et quelques petites vérités dessinées

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Obscura Digital, immersif et interactif


Obscura Digital promeut un marketing expérimental souvent à des tailles gigantesques.

Leur évènements sont numériques et impressionnants…

En septembre, pour la sortie du nouveau smartphone LG 4G 3D, ils lancent un projet vidéo sur support multi dimensions.


Le même mois, Obscura Digital s’attaque à une visualisation live de profils Facebook lors de la conférence de San Francisco F8. Les participants sont reconnus par leurs badges, chaque couleur correspond à un critère (bleu pour amis, vert pour intérêts, rouge pour écoles,…)

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Devenir Illustrateur Freelance (Florian Nicolle)


En juin,  je vous présentais mon coup de cœur pour les illustrations de Florian Nicolle aka Neo. Ce jeune designer / illustrateur  Caennais a un parcours déjà riche.

 

Voici donc son retour d’expérience icon smile Devenir Illustrateur Freelance (Florian Nicolle)

 

Comment s’est passé ta fin d’études et tes premières recherches de travail ?

La fin de mes études s’est très bien passée, obtention de mon diplôme de communication visuelle (print) avec les félicitations du jury pour ma campagne de pub.

Suite à cela j’ai été repéré par quelques agences sur Tours, mais je ne garde pas un bon souvenir de cette première et seule expérience (salarié) en agence.

Puis je me suis lancé free-lance depuis octobre 2009. Je me sens beaucoup plus épanoui en travailleur indépendant car cela me permet de gérer seul mes orientations, mes objectifs et mon état d’esprit dans le travail. Il est vrai qu’une carrière en free-lance peut demander une période + ou – longue avant d’en vivre, pour ma part cela m’a donnée 6 mois avant d’en vivre convenablement et 1 an avant d’être convié à illustrer pour des entreprises telles : Los Angeles Times, ESPN classic, Nike, Pepsi, Bayer. J’aime également la vie que me procure le free-lance, il y a continuellement des rebondissements, c’est un métier à vivre à plein temps.

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Motstudio, du concept & du design


En parlant de musique & de données, je n’ai pas pu m’empêcher de penser à Motstudio, studio de Barcelone fondé par Laia Clos, qui avait fait parlé de lui par son infographie Les quatres saisons.

Vous l’avez sûrement vue passer sur la toile et je vous conseille d’aller voir le reste de leurs réalisations. L’accueil du site commence fort, par une belle citation de Paul Rand.
paul rand Motstudio, du concept & du design

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